この記事では、Secure Code Warrior®のトレーニングメトリクス画面からエクスポートできるトレーニングCSVレポートのフィールドについて、さらに詳しく説明します。
チームリーダーボード
注:チームリーダーボードレポートは、直近1日、7日、30日について作成することができます。
ラベル |
詳細 |
順位 |
現在の順位 |
チーム名 |
チーム名 |
開発者数 |
チーム内の開発者数 |
平均ポイント |
チームの平均ポイント数 合計ポイント/開発者数 |
合計ポイント |
チーム内の全開発者が獲得したポイントの合計 |
精度 |
チームの精度 精度 = (# 正解チャレンジ数 / 試行回数) * 100 |
信頼度 |
チームの信頼度 信頼度とは、使用可能なヒントの総数と使用されたヒントの数の比率です。 |
チャレンジに費やした時間 |
チャレンジに費やした時間数 |
過去30日間の獲得ポイント |
過去30日間にチームが獲得したポイント数 |
過去30日間の精度変化 |
過去30日間の精度の変化 |
過去30日間の信頼度の変化 |
過去30日間の信頼度の変化 |
過去30日間にプレーしたチャレンジ時間 |
過去30日以内にプレーしたチャレンジ時間 |
過去30日間のチャレンジ正解数 |
過去30日間のチャレンジ正解数 |
過去30日間のチャレンジ不正解数 |
過去30日間の不正解数 |
開発者リーダーボード
注:デベロッパーリーダーボードレポートは、直近1日、7日、30日について作成できます。
ラベル |
説明 |
順位 |
開発者の現在の順位 |
開発者名 |
開発者名 |
メールアドレス |
開発者のメールアドレス |
ステータス |
アカウントのステータス (有効、無効、招待、読み取り専用) |
最終招待日 |
ユーザーが最後に招待された日 |
メンバー登録日 |
開発者が招待を承認した日時 |
最後にログインした日時 |
開発者が最後にプラットフォームにログインした日時。 |
チーム |
開発者が所属するチームの名前。 |
会社名 |
開発者が所属する会社 |
役割 |
会社における開発者の役割 (会社管理者、チームマネージャ、開発者)。 |
タグ |
開発者に関連付けられたタグ |
言語 |
開発者が挑戦した言語/フレームワーク |
クエストの進捗 |
その言語で完了したクエストの数 |
合計チャレンジ数 |
その言語で利用可能なトレーニングチャレンジの総数 |
プレイしたユニークなチャレンジ |
その言語でプレイされたユニークチャレンジの総数 |
進捗状況 |
言語のトレーニング進捗状況 |
セキュリティ成熟度 |
開発者のセキュリティ成熟度(Beginner、Security Aware、Security Skilled、Security Champion) |
ポイント |
その言語で蓄積されたポイントの総数 |
精度 |
プレイした課題の正確さ 精度 = (# 正しい試行回数 / 試行回数) * 100 |
信頼度 |
言語の信頼度 信頼度は、使用可能なヒントと使用されたヒントの合計数の比率です。 |
滞在時間 |
トレーニングでその言語に費やした総時間数 |
過去30日間の獲得ポイント |
過去30日間に獲得したポイント数 |
過去30日間の精度変化 |
過去30日間の精度の変化 |
過去30日間の信頼度の変化 |
過去30日間の信頼度の変化 |
過去30日間に費やした時間 |
過去30日間にその言語のトレーニングに費やした分数 |
過去30日間の課題正解数 |
過去30日間に正解した課題の数 |
過去30日間の不正解数 |
過去30日間に不正解だった課題の数 |
トレーニングの進捗状況
ラベル |
説明 |
チーム名 |
開発者が所属するチームの名前 |
名前 |
開発者の名前 |
メールアドレス |
開発者のメールアドレス |
言語 |
トレーニングで現在選択されている言語 |
最終ログイン |
開発者が最後にプラットフォームにログインした日時 |
進行状況 |
現在選択されている言語のトレーニングの進行状況 |
領域 |
ミッションコントロールで選択されているセクション |
レルムの進行状況 |
選択されているレルムの現在の進行状況 |
レベル |
レルムで選択されているアクティブモジュール |
レベル進捗 |
選択されているモジュールでの現在の進行状況 |
クエスト |
現在のレベルで選択されているクエスト |
クエストの進行状況 |
アクティブなクエストの現在の進行状況 |
使用時間
注:滞在時間レポートは、Secure Code Warriorの各エリアでの滞在時間を、選択した期間の日別に分単位で表示します。
ラベル |
説明 |
日付 |
開発者がプラットフォームに時間を費やした日付 |
名前 |
開発者の名前 |
姓 |
開発者の姓 |
メールアドレス |
開発者のメールアドレス |
チーム |
開発者が所属するチーム (会社管理者はチームに所属しません) |
タグ |
開発者に関連付けられたタグ |
学習 |
リソースモジュールに費やした時間 (分) |
トーナメント |
トーナメントモジュールでの滞在時間 (分) |
トレーニング |
Trainingモジュールでの滞在時間(分) |
評価 |
評価モジュールでの滞在時間 (分) |
コース |
Coursesモジュール滞在時間(分) |
プレイした課題
注意:各チャレンジごとに1行を返し、ステージごとのすべての正解/不正解、およびすべての再試行を集計します。
注意事項
- チャレンジは、ユーザーが両方のステージを正常に完了した場合にのみ、レポートで完了としてマークされます。
- 管理者およびチームマネージャーは、[チャレンジの合計試行回数] フィールドをチェックすることで、ユーザーがチャレンジを正常に完了するまでに何回再試行したかを確認できます。
ラベル |
説明 |
チーム |
開発者が所属するチーム名 |
名前 |
開発者の姓名 |
メールアドレス |
開発者のメールアドレス |
タグ |
開発者に関連するタグ |
言語 |
課題の言語 |
最後にログインした日時 |
開発者が最後にプラットフォームにログインした日時 |
チャレンジの開始 |
開発者がチャレンジを開始した日時 |
チャレンジ終了日時 |
開発者がチャレンジを終了した日時 |
チャレンジの所要時間 |
チャレンジを完了するのにかかった秒数 |
チャレンジ領域 |
チャレンジが Mission Control の |
チャレンジレベル |
チャレンジ領域内のチャレンジが属するモジュール |
チャレンジクエスト |
選択されたチャレンジのタイプ |
チャレンジカテゴリー |
選択されたチャレンジの脆弱性カテゴリ |
チャレンジサブカテゴリ |
選択された課題の脆弱性サブカテゴリ |
チャレンジの難易度 |
チャレンジの難易度(Easy、Medium、Hard) |
チャレンジステータス |
チャレンジが正解か不正解かを示します。 |
チャレンジの正解数 |
正解試行回数の合計 |
チャレンジの合計試行回数 |
試行回数の合計(正解、不正解) |
チャレンジ最大スコア |
特定のチャレンジで達成できる最大スコア |
チャレンジスコア |
チャレンジで達成された実際の得点 |
脆弱性カテゴリを選択します:正解数 |
チャレンジの「脆弱性の選択」ステージの正解試行回数の合計を示します。 |
脆弱性カテゴリの選択合計試行回数 | 課題の「脆弱性の選択」ステージの合計試行回数を表示します(正解、不正解) |
脆弱性の場所を特定します:正解試行回数 |
課題の「脆弱性の検出」ステージの正しい試行回数の合計を表示します。 |
脆弱性の検出合計試行回数 |
課題の「脆弱性の検出」ステージの合計試行回数を表示します(正解、不正解)。 |
解決策の特定正解試行回数 |
課題の「Identify Solution」ステージの正解試行回数の合計を表示します。 |
解決策の特定合計試行回数 |
課題の「解決策を特定する」ステージの合計試行回数を示します。(正解、不正解) |
以前に正解した課題 |
このチャレンジが以前に正解したかどうかはい/いいえ - このチャレンジが以前にプレイされていない場合、「いいえ」と表示されます。 |
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