概要
Secure Code Warriorの特定の領域に新しいユーザを追加する場合でも、管理、コンプライアンス、またはプライバシー/GDPRの目的でアクセス権を管理する場合でも、各ユーザのロールタイプにどのような権限を割り当てるかを理解することが重要です。
このタスクを簡素化するために、各プラットフォームモジュールのロール権限をマッピングするのに役立つ以下の表を用意しました。
注:
すべてのユーザ・ロールは同じ基本権限アクセス・レベル(開発者権限アクセス参照)を持ちますが、ユーザ・ロールのタイプによっては、より高い権限レベルを持つロールがあります。
ユーザ・ロール・タイプの詳細については、こちらを参照してください:ユーザロールタイプの定義
すべてのユーザ・ロールは同じ基本権限アクセス・レベル(開発者権限アクセス参照)を持ちますが、ユーザ・ロールのタイプによっては、より高い権限レベルを持つロールがあります。
ユーザ・ロール・タイプの詳細については、こちらを参照してください:ユーザロールタイプの定義
モジュール
ホーム
開発者
|
チームマネージャー
|
会社管理者
|
|
---|---|---|---|
アクション | 自己 | チーム | 会社全体 |
マイダッシュボード - ダッシュボードの指標を表示します: | Y | ||
チーム/会社の概要 - ダッシュボードの概要を表示(過去7日間) | Y (A) | ||
概要(保留中のアクティベーション、現在有効なアクティベーションなど) - 全体表示 | Y (A) | Y (i) | |
公開コースと期限切れコースの表示 |
Y (A) | Y (A) | |
すべての評価を見る |
Y (A) | Y (A) | |
全てのトーナメントを見る |
Y (A) | Y (A) | |
最近終了したアセスメントを見る |
Y (i) | Y (i) |
i=チーム内の個人を見ることができる。
トーナメント
開発者
|
チームマネージャー
|
会社管理者
|
|
---|---|---|---|
アクション | 自己 | チーム | 会社全体 |
アクティブなトーナメントを見る | Y | Y | Y |
トーナメント管理 | Y* | Y** | |
トーナメント報告 | Y Y | Y | |
トーナメントリーダーボードの表示 | Y | Y | Y (i) |
トーナメントに参加する | Y |
* ユーザーがクリエイターの場合のみ。 **社内の全ユーザーにアクセス可能。
i=チーム内の個人を見ることができる。
トレーニング
開発者
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チームマネージャー
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会社管理者
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|
---|---|---|---|
アクション | 自己 | チーム | 全社 |
ミッション・コントロールによるトレーニング | Y | ||
マイトレーニング統計の表示 | Y |
||
リーダーボードを見る | Y* | Y (i) | Y (i) |
*チームリーダーボードを見る。
コース
開発者
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チームマネージャー
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会社管理者
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|
---|---|---|---|
アクション | 自己 | チーム | 会社全体 |
コースの閲覧と参加 | Y* | Y* | Y* |
コース一覧を見る | Y | Y | |
コース管理 | Y | Y | |
バッジ管理 | Y | Y | |
マイコース統計の表示 | Y | Y** | Y |
コースメトリクスの表示 | Y(A,i) | Y | |
コースのリーダーボードを見る | Y | Y(i) | Y(i) |
*招待制 **チーム内で使用可能。 ユーザーが作成者の場合のみ。
i=チーム内の個人を見ることができる。
アセスメント
開発者
|
チームマネージャー
|
会社管理者
|
|
---|---|---|---|
行動 | 自己 | チーム | 会社全体 |
証明書の管理 | Y | Y | |
評価の管理 | Y* | Y | |
評価の表示 | Y | Y* | Y |
自己評価を受ける | Y | ||
チーム外部の招待されたユーザー(チーム外部を含む)の評価結果を見る。 | Y** | Y** |
*ユーザーが作成者の場合のみ。**外部ユーザーに適用されます。
先生
開発者
|
チームマネージャー
|
会社管理者
|
|
---|---|---|---|
アクション | 自分 | チーム | 会社全体 |
メトリクスの表示 |
|
Y |
Y |
ダウンロード |
Y |
|
Y |
リソース
開発者
|
チームマネージャー
|
会社管理者
|
|
---|---|---|---|
行動 | 自己 | チーム | 会社全体 |
学習レポートダウンロード(CSV) |
|
Y |
Y |
リソースを見る(匿名) |
Y |
|
|
指標
開発者
|
チームマネージャー
|
会社管理者
|
|
---|---|---|---|
行動 | 自己 | チーム | 会社全体 |
コースメトリクスの表示 |
|
Y(A,i) |
Y(A,i) |
トレーニングメトリクスの表示 |
Y(A,i) |
Y(A,i) |
i=チーム内の個人を見ることができる。
管理
開発者
|
チーム管理者
|
会社管理者
|
|
---|---|---|---|
アクション | 自己 | チーム | 会社全体 |
チームを見る | Y | ||
チームの追加(およびチームマネージャーの割り当て) | Y | ||
チームの編集 | Y | ||
チームの削除 | Y | ||
ライセンス別ユーザー表示 | Y | Y | |
ユーザーを招待する | Y* | Y** | |
ユーザー編集 | Y | Y | |
ユーザー削除 | Y | Y | |
タグユーザー | Y | Y | |
ユーザーをチームに移動 | Y | ||
会社設定の編集 | Y | ||
会社プロパティの編集(基本) | Y | ||
監査ログの表示 | Y | ||
ライセンスの設定 | |||
Senseiビルドとルールの管理 |
* その他のチーム管理者** a= 集計レベル。
コミュニケーション(メール)
開発者
|
チームマネージャー
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会社管理者
|
|
---|---|---|---|
アクション | 自分 | チーム | 会社全体 |
受信 - 週次/月次/四半期ダイジェスト | Y** | ||
セットアップ - 毎週/毎月/四半期ダイジェスト | Y* | Y* | |
アカウントの有効化を受け取る | Y | ||
パスワード・リセット | Y | ||
招待 | Y | ||
招待 - リマインダー | Y | ||
パスワードリセット | Y | ||
エンゲージメントポーク | Y | ||
変更したEメールに関するEメール | Y | ||
リマインダーの起動 | Y | ||
アクティベート | Y | ||
アセスメント招待 - 新規ユーザー | Y | ||
アセスメント招待 - 既存ユーザー | Y | ||
評価結果 - ユーザー | Y | ||
評価結果 - 作成者 | Y(A) | Y(A) | |
活動概要 | Y(A) | Y(A) | |
一括管理通知 | Y(A) | Y(A) |
* メールでダウンロード可能。** 会社のデフォルト設定が可能。A=サマリー指標を集計。
API
開発者
|
チームマネージャー
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会社管理者
|
|
---|---|---|---|
アクション | 自己 | チーム | 会社全体 |
APIレポートキーの生成 |
Y |
||
Senseiのダウンロード |
Y |
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